1SOHO ed Enterprise
Il modo in cui percepiamo una rete dipende dal ruolo — utente domestico o tecnico aziendale — ma lo scopo finale è identico: spostare dati da un dispositivo all'altro.
In una rete SOHO (Small Office/Home Office) un unico apparato integrato fa da router, switch e access point insieme, e i dispositivi si collegano via Ethernet o Wi-Fi. In una rete enterprise le stesse funzioni sono distribuite su molti apparati dedicati: switch, access point, router e firewall tra l'utente e Internet.
Il mezzo verso l'ISP cambia con la tecnologia: cavo coassiale per il cable, doppino per il DSL, fibra per l'FTTH. In casa l'apparato è quasi sempre un modem e router integrato.
Da ricordare
- SOHO: un apparato fa router, switch e AP. Enterprise: apparati dedicati e separati.
- Lo scopo di ogni rete è lo stesso — far comunicare i dispositivi.
- Mezzi d'accesso verso l'ISP: coassiale, doppino, fibra.
2Modelli di rete e RFC
Un modello di rete è un insieme di protocolli e standard organizzati in livelli, che definiscono le regole della comunicazione.
Negli anni Settanta e Ottanta ogni produttore aveva i suoi protocolli proprietari — SNA di IBM, i protocolli DEC — e reti di vendor diversi non si parlavano. L'ISO sviluppò allora l'OSI come modello aperto. In parallelo, dal lavoro DARPA su ARPANET, nasceva TCP/IP: dagli anni Novanta è lo standard di fatto, mentre OSI è rimasto un riferimento teorico.
Attenzione a non confonderli: OSI è il modello, ISO è l'organizzazione che lo ha creato.
Gli RFC
Gli standard TCP/IP sono pubblicati come RFC (Request For Comments), documenti numerati e gestiti dall'IETF. Un RFC è il documento ufficiale che descrive un protocollo: l'RFC 791 definisce IP, l'RFC 793 definisce TCP. Sono il testo di legge di Internet.
Dove può, TCP/IP riusa standard che esistono già: per i livelli fisico e data-link adotta quelli IEEE, come Ethernet 802.3 e Wi-Fi 802.11.
Da ricordare
- Modello di rete = protocolli e standard organizzati in livelli.
- OSI = il modello. ISO = chi lo ha scritto.
- TCP/IP e OSI sono nati in parallelo; TCP/IP è quello che si usa.
- Gli RFC definiscono i protocolli e sono gestiti dall'IETF.
3I quattro livelli di TCP/IP
Il modello TCP/IP moderno ha quattro livelli, e ognuno offre servizi al livello immediatamente superiore. Esiste anche una variante a cinque livelli che separa data-link e fisico; in ogni caso TCP/IP ne ha meno dei sette di OSI.
| # | Livello | PDU | Protocolli |
|---|---|---|---|
| 4 | Application | Data | HTTP, HTTPS, DNS, SMTP, POP3, FTP |
| 3 | Transport | Segment | TCP, UDP |
| 2 | Network | Packet | IP, ICMP, ARP |
| 1 | Data-Link + Physical | Frame, bit | Ethernet 802.3, Wi-Fi 802.11 |
4Application
Fornisce servizi alle applicazioni. Non definisce l'applicazione in sé, ma il protocollo che quell'applicazione usa per accedere alla rete.
HTTP definisce come un browser richiede contenuti a un web server. Il client manda una richiesta GET con l'URL, il server risponde con un codice di stato — 200 OK se è andata bene — e i dati. Ogni risposta HTTP ha il suo header e il suo status code; l'oggetto restituito viene poi spezzato in più segmenti dal livello di trasporto.
L'URI è il termine formale per identificare la risorsa; URL è la forma di uso comune.
Da ricordare
- Il livello definisce protocolli, non le applicazioni.
GETè la richiesta,200 OKla risposta riuscita.- Porte utili: HTTP 80, HTTPS 443, DNS 53, SMTP 25.
5Transport
Gestisce la consegna dei dati tra le applicazioni. La PDU si chiama segment.
| TCP | UDP | |
|---|---|---|
| Affidabilità | sì, con error recovery | no, best-effort |
| Numeri di sequenza | sì | no |
| Connessione | connection-oriented, 3-way handshake | connectionless |
| Overhead | maggiore | minore |
| Uso tipico | web, email, trasferimento file | VoIP, streaming, DNS, gaming |
L'error recovery funziona così: ogni segmento ha un sequence number, il ricevente si accorge di quelli mancanti e tramite gli ACK fa ritrasmettere solo quelli persi. TCP offre anche il flow control, tramite windowing.
Same-layer e adjacent-layer
Sono concetti generali, validi a ogni livello, non solo qui.
- Same-layer: comunicazione tra lo stesso livello su due host diversi. Il TCP del PC A "parla" con il TCP del PC B attraverso gli header.
- Adjacent-layer: comunicazione tra livelli adiacenti sullo stesso host. Un livello chiede servizi a quello sotto e ne riceve i risultati.
Da ricordare
- TCP è affidabile: sequence, ACK, ritrasmissione. UDP è veloce e senza garanzie.
- L'error recovery ritrasmette solo i segmenti persi, non tutto.
- Same-layer: stesso livello, host diversi. Adjacent-layer: livelli vicini, stesso host.
6Network
È il livello di IP, e la PDU si chiama packet. Fa due cose.
Indirizzamento: ogni dispositivo ha un indirizzo IP univoco. In IPv4 è di 32 bit, scritto in notazione decimale puntata: quattro numeri da 0 a 255 separati da punti, per esempio 192.168.1.10.
Routing: i router scelgono il percorso migliore e inoltrano i pacchetti da una rete all'altra leggendo l'IP di destinazione. L'analogia è quella postale: il router è l'ufficio postale che legge l'indirizzo e decide la rotta.
IP è connectionless e best-effort: non garantisce la consegna. Di quella si occupa TCP, un livello più su.
Da ricordare
- Le funzioni di IP sono due: addressing e routing.
- IPv4 = 32 bit in notazione decimale puntata.
- IP è best-effort. L'affidabilità la mette TCP, non IP.
7Data-link e physical
Il data-link incapsula il pacchetto IP aggiungendo un header e un trailer, creando un frame adatto al collegamento specifico. Definisce l'indirizzamento fisico (MAC), il controllo d'errore (FCS) e le regole di accesso al mezzo su quel singolo link.
Il physical definisce i segnali reali — elettrici sul rame, luminosi in fibra, radio nel Wi-Fi — e come i bit vengono codificati sul mezzo.
Ogni collegamento può usare una tecnologia data-link diversa dagli altri.
8Incapsulamento
Scendendo i livelli, ogni livello aggiunge il proprio header ai dati che riceve da sopra — e il data-link aggiunge anche un trailer. In ricezione avviene il processo inverso, il de-incapsulamento.
| Livello | Nome della PDU |
|---|---|
| Transport | Segment |
| Network | Packet |
| Data-Link | Frame |
| Qualsiasi | PDU (Protocol Data Unit) |
Dall'alto verso il basso: data, segment, packet, frame, bit.
9OSI come vocabolario
OSI non è il modello implementato, ma fornisce la terminologia che tutti usano. I tecnici dicono ancora "layer 3" per intendere il livello di rete.
| # | Livello OSI | In TCP/IP |
|---|---|---|
| 7 | Application | Application |
| 6 | Presentation | incluso in Application |
| 5 | Session | incluso in Application |
| 4 | Transport | Transport |
| 3 | Network | Network |
| 2 | Data-Link | Data-Link |
| 1 | Physical | Physical |
Mnemonico dall'alto in basso: All People Seem To Need Data Processing.
Da ricordare
- OSI ha sette livelli e serve soprattutto per la terminologia.
- I livelli 5, 6 e 7 di OSI corrispondono all'Application di TCP/IP.
- "Layer 2" significa data-link e switch. "Layer 3" significa network e router.